
Αποκτήστε δωρεάν (από 4,99€) το Survival Horror Game "Red Risk" στην Indiegala.
Αφού κάνεις λογαριασμό στη Indiegala, στη συνέχεια κατεβαίνοντας με scroll με τον δείκτη του ποντικιού, κάνεις add το παιχνίδι στην βιβλιοθήκη σου και μπορείς έτσι να το κατεβάσεις στην καρτέλα Shwocase, κρατώντας το μόνιμα στην κατοχή σου.

Πληροφορίες και κριτικές για το παιχνίδι στο Steam: https://store.steampowered.com/app/448070/Red_Risk/ (τιμή: 4,99€).
χρήσιμο video review and gamaplay
Εθελοντές πολεμούν σε έναν αιματηρό διαγωνισμό για ελευθερία και χρήματα. Παίξτε ως ένας από τους τρεις εθελοντές οπλισμένους με τα αγαπημένα τους όπλα, επιβιώστε από κύματα εχθρών και αφεντικών. Το Red Risk θα σας βάλει σε ένα αιματηρό τουρνουά, θα επιβιώσετε;


ακολουθεί χρήσιμο ξένο review μεταφρασμένο
ΤΡΕΙΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ, ΜΕΡΙΚΕΣ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΚΑΙ ΜΙΑ ΟΡΔΗ ΕΧΘΡΩΝ
Το Red Risk είναι ένα απλό παιχνίδι. Ως ένας από τους τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες, με τσεκούρι, πιστόλι ή τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, πρέπει να επιβιώσετε από ολοένα και πιο σκληρά κύματα κολασμένων εχθρών που προσπαθούν να σας διαλύσουν. Το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να κινηθείτε, να επιτεθείτε και να κάνετε μια ειδική, που είναι, και στις τρεις περιπτώσεις, μια ελαφρώς ισχυρότερη ή ταχύτερη έκδοση της τυπικής σας επίθεσης. Η απλότητα του παιχνιδιού το καθιστά ένα ωραίο παιχνίδι για λίγα λεπτά εδώ κι εκεί, αλλά η έλλειψη βάθους και μερικές περίεργες επιλογές σχεδιασμού μειώνουν τη μακροζωία της απόλαυσής του.
ΠΕΡΙΕΡΓΑ ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΑ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Το Red Risk μου πήρε λίγο περισσότερο χρόνο από ό,τι πίστευα, εν μέρει λόγω των περίεργων χειριστηρίων του και ορισμένων περιττών συστημάτων. Ένα παιχνίδι όπως αυτό, που παίζει πολύ σαν ένα shooter με δύο ραβδιά, θα πρέπει να ταιριάζει φυσικά στην υποστήριξη ελεγκτή, αλλά δεν σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τίποτα εκτός από ποντίκι και πληκτρολόγιο. Η μετακίνηση γίνεται κρατώντας πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού, η λήψη είναι το αριστερό κουμπί του ποντικιού και το πληκτρολόγιο σάς επιτρέπει να κάνετε τα δικά σας, να φορτώσετε ξανά και να ελέγξετε το απόθεμα/τα στατιστικά σας. Δεν είναι πολύ διαισθητικό και οι προγραμματιστές πρέπει πραγματικά να εξετάσουν το ενδεχόμενο είτε να επιτρέψουν προσαρμοσμένους ελέγχους είτε να εφαρμόσουν μια επιλογή WASD. Ήμουν επίσης απογοητευμένος από το γεγονός ότι δεν μπορούσα να πυροβολήσω ενώ κινιόμουν. Υποθέτω ότι ίσως πήγαιναν για μια πρώιμη αίσθηση του Resident Evil , αλλά σε ένα παιχνίδι όπου θα σωρευτείτε από εχθρούς σε συχνά στενούς χώρους, φαίνεται απλώς ενοχλητικό.
Υπάρχουν μερικά πράγματα στο Red Risk που φαίνεται σχεδόν να υποδηλώνουν ότι επρόκειτο να εφαρμοστούν κάποια βαθύτερα μηχανικά σε ένα σημείο, αλλά είτε χάθηκαν, είτε απλώς δεν αναπτύχθηκαν ποτέ πολύ μακριά. Για παράδειγμα, όταν ανοίγετε το απόθεμά σας, μπορείτε να δείτε, μεταξύ μερικών άλλων, την πείνα, τη δίψα και τα αντικείμενά σας. Η πείνα και η δίψα είναι αυτά που μου φάνηκαν πιο περίεργα. Καθώς παίζετε, κατά τη διάρκεια, ίσως, 5-15 λεπτών, ο χαρακτήρας σας δημιουργεί πείνα και δίψα. Όχι μόνο δεν έχει πολύ νόημα λογικά, αλλά η διαχείρισή του δεν απαιτεί στρατηγική ή δεξιότητα. Οι εχθροί θα ρίχνουν, αρκετά συχνά, κάψουλες νερού και φαγητού που θα μειώσουν αυτόματα την πείνα και τη δίψα σας, διαφορετικά μπορείτε να ξοδέψετε πόντους και το ράφι αντικειμένων για να τους σβήσετε. Δεν χρειάστηκε ποτέ να χρησιμοποιήσω τα σημεία, καθώς έχουν πέσει αρκετές κάψουλες που δεν θα έπρεπε να είναι πρόβλημα. Επίσης, δεν πήρα ποτέ αντικείμενα στο απόθεμά μου. Ίσως ήμουν πολύ άτυχος και μου έλειψαν όλα, αλλά έπαιξα αρκετά καλά. Θα μου άρεσε πολύ να δω κάποια αντικείμενα, ένα δέντρο δεξιοτήτων ή ακόμα και ένα πιο λογικό σύστημα πόρων (ίσως όχι φαγητό και νερό, αλλά κάτι άλλο), καθώς μετά από περίπου μία ώρα άρχισα να βαριέμαι αρκετά το παιχνίδι.
MULTIPLAYER ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑΣΩΣΗ
Το Red Risk έχει δύο τρόπους παιχνιδιού: single player και online multiplayer. Και τα δύο είναι ακριβώς τα ίδια, εκτός από την ικανότητα να συνεργάζεστε με μερικούς συμμάχους σε πολλούς παίκτες. Το multiplayer είναι αναμφίβολα ο τρόπος που πρέπει να κάνετε. Όταν παίζω σόλο, έρχεται μια στιγμή σε κάθε αγώνα - και ήταν μόνο μερικοί γύροι - όπου θα ήμουν συγκλονισμένος σε σημείο που κυριολεκτικά δεν νομίζω ότι ήταν δυνατό να προχωρήσω. Δεν ένιωθα ότι έπρεπε απλώς να παίξω καλύτερα. Δεν ένιωθα ότι υπήρχε κάτι που μου έλειπε. Υπήρχαν τόσοι πολλοί κακοί (οι οποίοι, παρεμπιπτόντως, προκαλούν εφιάλτες όσο βαθύτερα) στην οθόνη, με τόση υγεία, που δεν νομίζω ότι ήταν δυνατό να προχωρήσουμε μόνοι.
Εδώ είναι που το multiplayer βελτιώνει λίγο τα πράγματα. Καθένας από τους τρεις χαρακτήρες έχει τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία του, που γίνονται οδοφράγματα και μόνο. Μαζί με άλλους, υπάρχουν περισσότερες δυνατότητες να παίξετε λίγο πιο τακτικά. Δυστυχώς, δυσκολευόμουν να βρω παιχνίδια για πολλούς παίκτες τις περισσότερες φορές, αλλά όταν το έκανα, μπορέσαμε να τα κάνουμε αρκετά βαθιά και απολάμβανα τον εαυτό μου. Ακόμη και το multiplayer αμαυρώνεται από κάποιες περίεργες αποφάσεις. Πρώτον, εάν συμμετέχετε στο παιχνίδι ενός άλλου οικοδεσπότη και πεθάνετε, δεν χάνετε μια ζωή και επιστρέφετε, ούτε περιμένετε μέχρι το επόμενο κύμα ή κάτι παρόμοιο. Αντίθετα, εκκινείτε αμέσως στο κύριο μενού του παιχνιδιού, όπου μπορείτε να πλοηγηθείτε πίσω στο παιχνίδι και να επιστρέψετε αμέσως. Αντίθετα, εάν πεθάνει ο οικοδεσπότης, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως. Είναι ένα μάλλον απογοητευτικό σύστημα, και ένα σύστημα που δεν έχει πολύ νόημα για μένα.
ΜΙΚΡΗ ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ
Κατανοώ πλήρως ότι τα παιχνίδια που πωλούνται σε τιμή προϋπολογισμού πρέπει να διατηρούνται με διαφορετικά πρότυπα από αυτά που κοστίζουν πέντε ή δέκα φορές περισσότερο, αλλά, ταυτόχρονα, ένα παιχνίδι πρέπει να είναι διασκεδαστικό ό,τι κι αν γίνει. Το Red Risk έχει τις στιγμές του. Μου άρεσε μερικά από τα πιο ανατριχιαστικά σχέδια χαρακτήρων και τα πράγματα μπορούν να κάνουν κλικ όταν μπορείτε να βρείτε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες για να συμμετάσχετε. Δυστυχώς, μεγάλο μέρος αυτής της διασκέδασης είναι βραχύβια λόγω του επαναλαμβανόμενου παιχνιδιού, της έλλειψης βάθους και ορισμένων αμφισβητήσιμων σχεδιαστικών αποφάσεων. Υπάρχουν χειρότεροι τρόποι να ξοδέψετε πέντε δολάρια, αλλά υπάρχουν παιχνίδια με πολύ μεγαλύτερη διάρκεια ζωής εκεί έξω για όχι πολύ περισσότερα.
Δωρεάν