----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Αυτό το βιβλίο που βασίζεται σε σεμινάρια επιτρέπει στους αναγνώστες να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου από την αρχή μέχρι το τέλος χρησιμοποιώντας τα βιομηχανικά πρότυπα (και δωρεάν για τους μαθητές) εργαλεία των Unity, Substance Painter και Maya. Το πρώτο μισό του βιβλίου καθορίζει τα βασικά της χρήσης Maya and Substance Painter για τη δημιουργία στοιχείων έτοιμα για παιχνίδι. Αυτό περιλαμβάνει πολυγωνική μοντελοποίηση, διάταξη UV και προσαρμοσμένη ζωγραφική υφής. Στη συνέχεια, το βιβλίο καλύπτει λύσεις εξάρτισης και κινούμενων σχεδίων για τη δημιουργία στοιχείων που θα τοποθετηθούν στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων κινούμενων στοιχείων πρώτου προσώπου και κινούμενων εικόνων NPC. Τέλος, οι αναγνώστες μπορούν να τα συνδυάσουν όλα μαζί και να δημιουργήσουν διαδραστικότητα που επιτρέπει στον παίκτη να δημιουργήσει ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι χρησιμοποιώντας τα στοιχεία που έχουν δημιουργηθεί και κινηθεί νωρίτερα στο βιβλίο.
- Γράφτηκε από επαγγελματίες του κλάδου με πραγματική εμπειρία στην κατασκευή περιουσιακών στοιχείων και παιχνιδιών
- Δημιουργήστε ένα πλήρες παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος
- Μάθετε τι χρησιμοποιούν οι επαγγελματίες: κατασκευάστε όλα τα περιουσιακά στοιχεία χρησιμοποιώντας τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται στα στούντιο παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο
- Όλο το λογισμικό που χρησιμοποιείται είναι δωρεάν για τους μαθητές
- Όταν ολοκληρωθούν, οι μαθητές θα έχουν μια έκδοση ενός παιχνιδιού FPS με δυνατότητα αναπαραγωγής
Ο Jingtian Li είναι απόφοιτος της Κεντρικής Ακαδημίας Καλών Τεχνών της Κίνας και της Σχολής Εικαστικών Τεχνών της Νέας Υόρκης, όπου απέκτησε MFA στην Τέχνη Υπολογιστών. Αυτή τη στιγμή είναι Επίκουρος Καθηγητής Τρισδιάστατων Κινουμένων Σχεδίων & Σχεδιασμού Παιχνιδιών στο Πανεπιστήμιο του Ενσαρκωμένου Λόγου στο Σαν Αντόνιο του Τέξας.
Ο Adam Watkins είναι ένας 20χρονος βετεράνος της τρισδιάστατης εκπαίδευσης. Είναι κάτοχος MFA στο 3D Animation και BFA στις Θεατρικές Τέχνες από το Utah State University. Αυτή τη στιγμή είναι ο συντονιστής και ο καθηγητής του Τμήματος 3D Animation & Game στο Πανεπιστήμιο του Ενσαρκωμένου Λόγου στο Σαν Αντόνιο του Τέξας.
Η Kassandra Arevalo είναι καθηγήτρια 3D Animation & Game Design στο University of the Incarnate Word στο Σαν Αντόνιο του Τέξας. Στο παρελθόν εργάστηκε ως animator στην Immersed Games.
Ο Matt Tovar είναι ένας βετεράνος animator του κλάδου. Έχει δουλέψει στα Naughty Dog, Infinity Ward και Sony Interactive σε παιχνίδια όπως το The Last of Us, το Call of Duty: Modern Warfare και πιο πρόσφατα το Marvel's Avengers με την Crystal Dynamics. Είναι Επίκουρος Καθηγητής 3D Animation στο Πανεπιστήμιο του Ενσαρκωμένου Λόγου στο Σαν Αντόνιο του Τέξας.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------