
Φυσικά όπως και πέρυσι δίνει και το κουπόνι 10 ευρώ για αγορές από 15 ευρώ και άνω: https://www.epicgames.com/store/en-US/coupons/holiday-sale
Με την πρωτοβουλία 15 δωρεάν παιχνίδια για τα Χριστούγεννα στο Epic Games Store , μαζί με το δωρεάν παιχνίδι και οι χριστουγεννιάτικες εκπτώσεις: https://www.epicgames.com/store/en-US/sales-and-specials/holiday-sale
30/12: Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (μέγεθος παιχνιδιού: 65,7 gb)
Σχετικά με το παιχνίδι και κριτικές στο STEAM: https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider_Definitive_Edition/ (τιμή: 13,05€) Το Tomb Raider του 2013, το πρώτο μέρος της reboot τριλογίας έπλασε εκ νέου τη Lara ως μια άπειρη δεκαοχτάχρονη, της οποίας η πρώτη αρχαιολογική αποστολή κατέληξε με την ίδια να ναυαγεί στο μυστηριώδες νησί Yamatai. Εκεί παρακολουθήσαμε την εξέλιξή της από καλομαθημένη νεαρή σε survivor, που δεν θα διστάσει να σκοτώσει εφόσον το απαιτεί η κατάσταση. Ήταν μια διαφορετική προσέγγιση του χαρακτήρα από αυτή των προηγούμενων τίτλων, μια που προσέφερε μια πιο άγουρη και ευάλωτη Lara, η οποία σμιλευόταν μπροστά στα μάτια του παίκτη ώστε να γίνει ο σκληροπυρηνικός χαρακτήρας που όλοι ξέρουμε. Το πρόβλημα είναι, ότι φτάνοντας στο τρίτο μέρος της τριλογίας, ακόμα περιμένουμε. Μην με παρεξηγήσετε, σίγουρα είναι πιο σκληραγωγημένη, αλλά της λείπει αυτή η γοητεία των παλαιότερων games. Ελληνικό review 1 Το Shadow Of The Tomb Raider έπρεπε να λέγεται Tomb Raider και να αντιμετωπιστεί ως ένα ακόμη reboot για τη σειρά. Στην ιστορία που διηγείται τα γεγονότα των δύο προηγούμενων τίτλων έχουν πολύ περιορισμένο ρόλο, παρουσιάζονται κυρίως ως ένδειξη ότι η Lara δεν έχει ωριμάσει ακόμη καθώς ξεκινά την τρίτη σύγχρονη περιπέτειά της. Ωστόσο το Shadow Of The Tomb Raider είναι πιο…Tomb Raider από τους προηγούμενους δύο τίτλους και, επίσης, πιο μοναδικό μείγμα που είναι ευκολότερο να δικαιολογήσει την ύπαρξή του, κάτι δύσκολο καθώς τις δύο προηγούμενες φορές ο στόχος φάνηκε να είναι η ανάδειξη σε ανθυποUncharted. Η εμμονή αυτή φαίνεται να ανήκει στο παρελθόν και ελπίζουμε να μείνει εκεί ακριβώς. Ακίνητη. Εντός του παιχνιδιού η στροφή επιχειρείται να δικαιολογηθεί σε ψυχολογικό και φιλοσοφικό επίπεδο, με τον Jonah σε ρόλο φωνής της λογικής και την Lara να συνειδητοποιεί απότομα τι κάνει τόσο καιρό. Όλο αυτό είναι περιτύλιγμα βέβαια στα θετικά βήματα που γίνονται, γενικότερα, από τους δημιουργούς, αν και όχι σε όλους τους τομείς. Ελληνικό review 2 Υπάρχει ένα πολύ ενδιαφέρον χαρακτηριστικό το οποίο συνδέει τα Tomb Raider και εν συνεχεία την ίδια την Lara Croft με την gaming συνειδητότητα. Βλέπετε τα πρώτα (και για πολλούς τα μόνα αυθεντικά) Tomb Raider, σηματοδότησαν όχι μόνο την απαρχή των περιπετειών της Lara αλλά και εκατομμυρίων είτε παλαιότερων είτε πρώτο εισαχθέντων gamers σε 3D περιβάλλον, με το Tomb Raider του 1996 να είναι ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια που παρουσίασαν έναν πλήρως τρισδιάστατο κόσμο διαθέσιμο προς εξερεύνηση. Αυτή η παρθενική, σχεδόν ποιητική σύμπλευση μεταξύ ψηφιακού avatar και παίκτη προς την ανακάλυψη νέων εμπειριών που προκλήθηκε από την πολυπόθητη έλευση και διάθεση του 3D στις μάζες, σε συνδυασμό με τα πληθωρικά πολύγωνα της Lara και φυσικά με το ότι είχαμε να κάνουμε με αξιόλογα παιχνίδια, οδήγησε στο να θεωρείται η πρώτη τριλογία όχι μόνο κλασσική αλλά και αγαπημένη από μεγάλη μερίδα του κοινού, εμπεριέχοντας όμως γερές δόσεις νοσταλγίας. Ελληνικό review 3
Ελληνικό Gameplay
30/12: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (μέγεθος παιχνιδιού: 33,6 gb)
Σχετικά με το παιχνίδι και κριτικές στο STEAM: https://store.steampowered.com/app/391220/Rise_of_the_Tomb_Raider/ (τιμή: 5,99€) Η δεσποινίς Croft, πάλι στο προσκήνιο
Ελληνικό Gameplay
30/12: Tomb Raider (μέγεθος παιχνιδιού: 23,4 gb)
Σχετικά με το παιχνίδι και κριτικές στο STEAM: https://store.steampowered.com/app/203160/Tomb_Raider/ Κάπως έτσι ξεκίνησαν όλα... Ήταν Οκτώβριος του 1996 όταν η Lara Croft εμφανίστηκε για πρώτη φορά σε PC και τις τότε κονσόλες 32-bit, PlayStation και Sega Saturn. Σε μια εποχή όπου η 3D απεικόνιση μόλις που είχε γεννηθεί, είχαμε μείνει όλοι με ανοιχτό το στόμα, βλέποντας μια καλλίγραμμη νεαρή ηρωίδα με καστανό μαλλί και μεγάλα boobs. Την ερωτευτήκαμε, παρά τα...χοντροκομμένα της pixels και στο τέλος την αγαπήσαμε, μέσω των επόμενων games αλλά και των ταινιών που ακολούθησαν, με πρωταγωνίστρια της Angelina Jolie. Η νεαρή Βρετανίδα συμπληρώνει αισίως φέτος τις 10 εμφανίσεις στον χώρο των video games, οι πέντε εκ των οποίων έχουν αναπτυχθεί απ' την Crystal Dynamics και όχι την Core Design που είχε αναλάβει την Lara στα πρώτα της βήματα. Με το "10 το καλό" λοιπόν, η Square Enix, η οποία ως γνωστόν έχει εξαγοράσει την εκδότρια εταιρεία Eidos, αποφασίζει πέντε χρόνια μετά την τελευταία έκδοση (Tomb Raider: Underword) να πραγματοποιήσει ένα reboot στη σειρά (είναι άλλωστε της μόδας τα τελευταία χρόνια) και να μας παρουσιάσει την Lara Croft στα πρώτα της βήματα. Όχι σε αυτά του 1996, αλλά στην εποχή όπου η αγαπημένη μας ηρωίδα ήταν ένα μικρό και άβγαλτο κοριτσάκι. Ελληνικό review
29/12: Salt and Sanctuary (μέγεθος παιχνιδιού: 527 mb)
28/12: Moving Out (μέγεθος παιχνιδιού: 602 mb)
27/12: Mages of Mystralia (μέγεθος παιχνιδιού: 9,44 gb)
26/12: Control (μέγεθος παιχνιδιού: 29,9 gb)
25/12: Prey (μέγεθος παιχνιδιού: 39,5 gb)
24/12: Pathfinder: Kingmaker - Enhanced Plus Edition (μέγεθος παιχνιδιού: 29,4 gb)
23/12: Vampyr (μέγεθος παιχνιδιού: 15 gb)
22/12: Mutant Year Zero: Road to Eden (μέγεθος παιχνιδιού: 7,56 gb)

21/12: Second Extinction™
20/12: Loop Hero
19/12: The Vanishing of Ethan Carter
18/12: Remnant: From the Ashes
17/12: Neon Abyss
16/12: Shenmue III
Δωρεάν
